News : Wii U : La version définitive seulement présentée en

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La Rédaction

News : Wii U : La version définitive seulement présentée en

Message par La Rédaction » ven. oct. 28, 2011 11:26 am

Ceux qui attendaient la Wii U, première console haute définition du groupe Nintendo, pour le début de l’année 2012 peuvent être déçus. Nintendo ne devrait pas commercialiser sa future console de salon, présentée pour la première fois en juin 2011 à l’E3, avant le dernier trimestre 2012. Le PDG du groupe, Satoru Iwata vient d’indiquer à ce sujet que la version définitive de la Wii U ne sera pas présentée avant le prochain E3, c’est-à-dire pas avant le 5 juin 2012. Précisons que la situation financière de Nintendo n’est pas réjouissante. Le groupe anticipe une perte nette annuelle de 20 milliards de yens. Il a aussi ramené sa prévision de bénéfice d'exploitation à un milliard de yens contre 35 milliards auparavant.
http://www.hdnumerique.com/actualite/ar ... -2012.html

mynameisfedo
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Re: News : Wii U : La version définitive seulement présentée en

Message par mynameisfedo » ven. oct. 28, 2011 8:03 pm

en tout cas, ça tranche avec le succès de nintendo il y a quelques années. comme quoi, dans le domaine des produits technologiques, tout reste éphémère.

go2ad
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Re: News : Wii U : La version définitive seulement présentée en

Message par go2ad » sam. oct. 29, 2011 1:10 am

Histoire certainement de revoir sa copie...car la WiiU n'a pas suscité d'enthousiasme lors de sa présentation au dernier E3....La salle croyant même qu'il s'agissait d'un nouvel accessoire pour la Wii1.

Nintendo a raté son coup...il aurait dû sortir une Wii2-HD fin 2010 (la Wii1 avait alors 4 ans), rétrocompatible Wii1...c'est-à-dire, faire en quelque sorte juste une màj hardware HD, pour avoir de futurs jeux avec des graphismes dignes des autres consoles de salons et s'adapter aux dalles du moment...et ainsi réaliser une transition en douceur...Au lieu d'attendre l'effondrement des ventes de la Wii1...

En résumé, un modèle à l'Apple mais en tenant compte du secteur du jeu vidéo (qui ne peut pas changer d'hardware tous les ans, à cause des longs mois pour le développement d'un jeux).

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