On le sait : l’avenir est à l’ultra haute définition aussi bien sur le secteur du Home-Cinéma que de la téléphonie mobile. LG vient à ce propos de présenter un nouveau prototype d’écran pour smartphone de 5.5 pouces de diagonale offrant une résolution de 2560 x 1440 pixels. L’écran est ultra fin avec 1.21 millimètres d’épaisseur seulement. La société coréenne évoque de façon confuse du "Quad HD" même si l’écran n’adopte pas encore une résolution suffisante : pas de 3840 x 2160 pixels sur ce modèle. Néanmoins, selon le communiqué de LG, avec une densité de pixels de 538ppi, il s’agit de l’écran de 5.5 pouces bénéficiant de la plus haute résolution du marché. La firme coréenne ne précise pas encore quand cette nouveauté sera intégrée dans une nouvelle génération de smartphones mais en tout cas la course aux écrans de très haute résolution est bien lancée.
http://www.hdnumerique.com/actualite/ar ... hones.html
News : LG développe un écran de 2560 x 1440 pixels pour smar
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Re: News : LG développe un écran de 2560 x 1440 pixels pour smar
Pardonnez moi, mais quelle intérêt d'avoir du 2K sur un smartphone ?
Autant du 1080p c'est excellent, mais du 2K, l’œil humain fait-il vraiment la différence?
Je reste septique....
Autant du 1080p c'est excellent, mais du 2K, l’œil humain fait-il vraiment la différence?
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Re: News : LG développe un écran de 2560 x 1440 pixels pour smar
Je précise que je parle bien de smartphone, pas de tablette, Tv ou vidéoprojection 

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Re: News : LG développe un écran de 2560 x 1440 pixels pour smar
j'avoue chercher, je ne vois pas.
autant sur une tablette de 10 pouces, ça a encore un sens, autant sur un écran de 5 pouces, ça devient ridicule.
d'autant plus ridicule que plus la résolution augmente, plus la puissance cpu/gpu requise augmente à son tour.
en fait, je ne vois qu'un seul intérêt: impossible de voir d'éventuels pixels morts.
autant sur une tablette de 10 pouces, ça a encore un sens, autant sur un écran de 5 pouces, ça devient ridicule.
d'autant plus ridicule que plus la résolution augmente, plus la puissance cpu/gpu requise augmente à son tour.
en fait, je ne vois qu'un seul intérêt: impossible de voir d'éventuels pixels morts.
