News : L'écran 3D pour PS3 disponible à l'automne prochain e
News : L'écran 3D pour PS3 disponible à l'automne prochain e
Présenté initialement à l’E3 en juin dernier, l’écran 3D relief dédié à la Playstation 3 de Sony a dévoilé tous ses secrets durant une conférence du groupe tenue à la Gamescom en Allemagne.
Cet écran Full-HD et 3D relief sera disponible à l’automne prochain en Europe au tarif de 499 euros. Proposant une diagonale de 24 pouces, il sera livré avec un ensemble de deux paires de lunettes 3D actives ainsi qu’avec le jeu Motorstorm : Apocalypse.
Précisons que cet écran dispose d’une fonctionnalité permettant à deux utilisateurs, munis de leurs lunettes 3D respectives, de s'affronter en mode-multijoueur sur le même moniteur tout en bénéficiant d'une image HD en plein écran. En somme : fini le mode Split-Screen. Ce mode a été baptisé "SimulView".
Rappel des principales caractéristiques :
Diagonale : 23.5 pouces
Résolution : 1920 x 1080 pixels
Couleurs : 16.7 millions
Angle de vue : 176 degrés / 176 degrés
Color Gamut (CIE1931): 72%
Temps de réponse : 4ms
Entrées vidéo : 2x HDMI 1.4, Component
Sortie Audio : Stereo 2 canaux (3W x 2, 28mm), Sub Woofer (5W, 50mm), sortie casque
Consommation: 45W (2D viewing mode), En veille – moins de 0.2W
http://www.hdnumerique.com/actualite/ar ... urope.html
Cet écran Full-HD et 3D relief sera disponible à l’automne prochain en Europe au tarif de 499 euros. Proposant une diagonale de 24 pouces, il sera livré avec un ensemble de deux paires de lunettes 3D actives ainsi qu’avec le jeu Motorstorm : Apocalypse.
Précisons que cet écran dispose d’une fonctionnalité permettant à deux utilisateurs, munis de leurs lunettes 3D respectives, de s'affronter en mode-multijoueur sur le même moniteur tout en bénéficiant d'une image HD en plein écran. En somme : fini le mode Split-Screen. Ce mode a été baptisé "SimulView".
Rappel des principales caractéristiques :
Diagonale : 23.5 pouces
Résolution : 1920 x 1080 pixels
Couleurs : 16.7 millions
Angle de vue : 176 degrés / 176 degrés
Color Gamut (CIE1931): 72%
Temps de réponse : 4ms
Entrées vidéo : 2x HDMI 1.4, Component
Sortie Audio : Stereo 2 canaux (3W x 2, 28mm), Sub Woofer (5W, 50mm), sortie casque
Consommation: 45W (2D viewing mode), En veille – moins de 0.2W
http://www.hdnumerique.com/actualite/ar ... urope.html
Re: News : L'écran 3D pour PS3 disponible à l'automne prochain e
Je lit le titre et me dit : " encore un truc qui ne sert à rien, tout les ecrans 3D peuvent servir pour la PS3 !"
et je lit
et je lit
alors la oui, je comprend mieux ! Mais 24 pouces ! c'est petit pour la ps3 je trouve, c'était bien pour la ps2 !Précisons que cet écran dispose d’une fonctionnalité permettant à deux utilisateurs de jouer en plein écran sur le même moniteur le tout de façon simultanée.
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Re: News : L'écran 3D pour PS3 disponible à l'automne prochain e
a ba si tu as compris toi c'est cool, moi perso je ne comprend pas.....lol
"Précisons que cet écran dispose d’une fonctionnalité permettant à deux utilisateurs de jouer en plein écran sur le même moniteur le tout de façon simultanée."
pour moi ya un truc qui cloche dans cette phrase.....
"Précisons que cet écran dispose d’une fonctionnalité permettant à deux utilisateurs de jouer en plein écran sur le même moniteur le tout de façon simultanée."
pour moi ya un truc qui cloche dans cette phrase.....
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Re: News : L'écran 3D pour PS3 disponible à l'automne prochain e
C'est simple et compliqué à la foi!
Au lieu D'avoir un écran splitté pour jouer à 2 sur un même jeu ben chacun aura un écran fullscreen grace aux lunettes, parcontre dans ce cas là tu perds la 3D
Au lieu D'avoir un écran splitté pour jouer à 2 sur un même jeu ben chacun aura un écran fullscreen grace aux lunettes, parcontre dans ce cas là tu perds la 3D

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Re: News : L'écran 3D pour PS3 disponible à l'automne prochain e
Principe des lunettes 3D à technologie active : deux images sont envoyées simultanément, l'une destinée à l'oeil droit, l'autre à l'oeil gauche, afin de recréer une perspective en 3D.
Par conséquent, l'écran enverra une image sur les lunettes du joueur 1, et une deuxieme au joueur 2, le tout en 2D.
Et ca ca peut etre vraiment sympa
Par conséquent, l'écran enverra une image sur les lunettes du joueur 1, et une deuxieme au joueur 2, le tout en 2D.
Et ca ca peut etre vraiment sympa

Re: News : L'écran 3D pour PS3 disponible à l'automne prochain e
ça permet de jouer à un jeux à deux sans savoir ou est l'adversaire.
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Re: News : L'écran 3D pour PS3 disponible à l'automne prochain e
Assez curieux de voir le résultat en mode 2 joueurs... Si c'est juste la TV qui prends ça en charge l'image ne sera-t-elle pas déformé/étiré vu que normalement chaque joueur n'a qu'une moitié d'écran ???
Et si c'est la console qui prends en charge, faut que le jeu soit prévu pour... combien y en aura-t-il dans le futur et combien seront patchés ???
Et si c'est la console qui prends en charge, faut que le jeu soit prévu pour... combien y en aura-t-il dans le futur et combien seront patchés ???
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Re: News : L'écran 3D pour PS3 disponible à l'automne prochain e
reste le problème du son: peut-on sortir les 2 cannaux audio sur 2 casques différents?
sinon, c'est effectivement une fonction intéressante.
sinon, c'est effectivement une fonction intéressante.
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Re: News : L'écran 3D pour PS3 disponible à l'automne prochain e
Pour le son, je pense qu'ils conserverons le son normal de l'écran splitté.