Borderlands a connu un parcours assez original puisqu'il fut d'abord développé en 3D traditionnelle avant que les développeurs de Gearbox Software ne changent d'avis en cours de route et s'orientent vers le cell shading. Le résultat est pour l'instant plus qu'encourageant et on peut déjà saliver en croisant les doigts !
On attend quand même d'avoir plus d'infos sur un jeu qui est présenté comme un croisement entre shoot et RPG dans un univers science-fiction post-apocalyptique. Sortie prévue fin 2009.