Vraisemblablement ulcéré par tous les bruits de couloirs qui tournent autour de l’arrivée de Final Fantasy XIII sur Xbox 360, Microsoft essaye de mettre les choses au point par la voix d’un de ses représentants, responsable du marketing, Albert Pennello : Selon ce monsieur, l’arrivée de la très renommée série de Square sur la Xbox 360 n’est dû qu’au succès de la machine en rappelant que la base de Xbox 360 installée aux USA est deux fois plus élevée [par rapport à la PS3, il n’a pas voulu le préciser], qu’elle est toujours devant au niveau mondial et que le ratio jeux/console est très important. Des faits que qu’un éditeur tel que Square ne pouvait pas ignorer selon lui tout en précisant qu’il s’agit là d’un grand partenariat qui n’en est pas à ses débuts.
Sans évoquer directement le sujet, Microsoft nous explique donc que les « gros chèques avec pleins de zéros » n’ont pas du tout été la cause première de la décision de Square.
http://xbox-mag.net/microsoft-----ff-xi ... 15883.html
FF XIII sur Xbox 360 grâce au succès de la console.
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Sauf qu'ils mentent par omission 
Il n'y a effectivement pas eu de gros cheque pour FF XIII lui meme, mais un -tres- gros cheque pour les exclus de Infinite Undiscovery, Last Remnant et la possible exclu partielle de Star OCean, et ils ont donc ajotue a ca FF XIII multi plat.
Cette info vient d'un insider du monde du jeux video, mais en plus de ca c'est aussi tres flagrant.
Non seulement la decision etait un choix de derniere minute par Square (ils l'ont confirme eux meme, et n'avaient a fin juillet toujours pas de kit de dev pour 360), mais FF Versus XIII reste lui une exclusive PS3 (J'imagine que le cheque n'etait pas assez gros pour inclure l'ensemble de la suite Fabula Nova Crystallis).
Si la motivation etait de toucher la plus grand audience possible, FF versus serait lui aussi sur 360. CQFD.
Pour ces quatre titres qui mettent des batons dans les roues a Sony, l'Insider a parle de montants de plusieurs dizaines de millions de dollars.
Ce qui me fout les boules n'est pas tant le cheque en lui meme, c'est une habitude chez MS, et de toute facon le jeu est toujours dispo sur PS3 (et developpe en fait specialement pour), mais c'est qu'apparemment ca va impliquer que S-E va mettre la version PS3 finie de FF XIII sur une etagere pour plusieurs mois au lieu de le sortir aux US et en Europe, en attendant que la version 360 soit prete.
-CA- c'est degeulasse pour les joueurs.

Il n'y a effectivement pas eu de gros cheque pour FF XIII lui meme, mais un -tres- gros cheque pour les exclus de Infinite Undiscovery, Last Remnant et la possible exclu partielle de Star OCean, et ils ont donc ajotue a ca FF XIII multi plat.
Cette info vient d'un insider du monde du jeux video, mais en plus de ca c'est aussi tres flagrant.
Non seulement la decision etait un choix de derniere minute par Square (ils l'ont confirme eux meme, et n'avaient a fin juillet toujours pas de kit de dev pour 360), mais FF Versus XIII reste lui une exclusive PS3 (J'imagine que le cheque n'etait pas assez gros pour inclure l'ensemble de la suite Fabula Nova Crystallis).
Si la motivation etait de toucher la plus grand audience possible, FF versus serait lui aussi sur 360. CQFD.
Pour ces quatre titres qui mettent des batons dans les roues a Sony, l'Insider a parle de montants de plusieurs dizaines de millions de dollars.
Ce qui me fout les boules n'est pas tant le cheque en lui meme, c'est une habitude chez MS, et de toute facon le jeu est toujours dispo sur PS3 (et developpe en fait specialement pour), mais c'est qu'apparemment ca va impliquer que S-E va mettre la version PS3 finie de FF XIII sur une etagere pour plusieurs mois au lieu de le sortir aux US et en Europe, en attendant que la version 360 soit prete.
-CA- c'est degeulasse pour les joueurs.
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